Геймификация тестов: XP, серии и значки
Практика работает, только если ученики действительно к ней возвращаются. SimpleQuizMaker автоматически отслеживает XP, ежедневные серии и 8 значков достижений — без настройки и бесплатно на любом тарифе, — чтобы пройденный тест ощущался как шаг вперёд, а не просто выполненная задача.
Бесплатный аккаунт, без банковской карты. XP, серии и значки работают и на бесплатном тарифе.
Что здесь на самом деле значит «геймификация»
Слово «геймификация» употребляют настолько вольно, что стоит точно сказать, что в SimpleQuizMaker есть, а чего нет. Здесь нет виртуальных монет, которые можно тратить, нет аватаров, которых можно наряжать, и нет списка ежедневных заданий — это настоящие приёмы геймификации, которые используют другие продукты, но в этот они не входят. Зато в SimpleQuizMaker есть три связанные системы, которые вознаграждают поведение, действительно предсказывающее результат в учёбе: приходить и доводить начатое до конца. Каждый пройденный тест приносит XP. Дни активности подряд складываются в серию. Определённые вехи — первый тест, идеальный результат, серия в 7 дней — открывают один из 8 значков достижений. Все три работают автоматически; ничего не нужно настраивать и ничего не спрятано за платным тарифом.
Логика такого подхода проста: учебный сервис, который ученики открыли один раз и больше не вернулись, не выполняет свою задачу, какими бы хорошими ни были вопросы. XP, серии и значки — лёгкий способ сделать так, чтобы второй, третий и десятый тест ощущались как движение к чему-то, а не как каждый раз начало с нуля.
Для кого это
- · Ученикам, которым нужна причина заниматься помимо «надо бы». Видимая серия и значок, до которого остался один тест, подталкивают гораздо конкретнее, чем смутное намерение повторить материал перед контрольной. Подробнее для учеников →
- · Учителям, которым важно, чтобы ученики действительно возвращались к практике, а не только проходили один заданный тест. Ученики, которые гонятся за серией или значком, как правило, возвращаются сами, а значит, меньше приходится напоминать классу о повторении перед экзаменом. Подробнее для учителей →
- · Всем, кому легче учиться, видя прогресс. Растущее число и значок, который можно показать, — конкретное доказательство того, что вы вкладываете усилия; особенно важно это в дни, когда одной мотивации мало.
Как работают XP, серии и значки
XP
XP начисляются за активность в тестах — и прохождение тестов, и правильные ответы увеличивают ваш итог. Кроме того, XP входят в каждый значок: каждый из 8 значков в момент получения приносит фиксированное количество XP сверх обычных (от 25 XP за небольшой значок до 500 XP за «Мастер тестов»). Ваш текущий итог показан на странице «Настройки» в карточке «Прогресс» рядом с серией.
Серии
Ваш аккаунт отслеживает серию — число дней подряд, в которые вы были активны. Это та же механика, что у счётчика серии в Duolingo или графика вкладов на GitHub: само число становится тем, что хочется сберечь, и это действительно эффективный стимул открыть приложение в день, когда вы иначе бы этого не сделали. Два из 8 значков существуют специально, чтобы наградить за достижение порога серии — 3 дня и 7 дней. Пропустите день — серия обнулится, но ничего из уже заработанного (XP, значки) у вас никогда не отнимут.
8 значков достижений
Значки выдаются автоматически — их не нужно запрашивать или получать вручную, они открываются в тот момент, когда вы выполнили условие. Поскольку выдача происходит в той же транзакции базы данных, что и запись результата теста, нет ни задержки, ни пакетной обработки, которую нужно ждать: пройдите нужный тест — и значок (вместе с его XP) сразу окажется в вашем аккаунте.
Новичок тестов
Пройдите первый тест — 50 XP
Исследователь тестов
Пройдите 5 тестов — 100 XP
Идеальный результат
Наберите 100 % в тесте — 200 XP
В ударе
Достигните серии в 3 дня — 150 XP
Не остановить
Достигните серии в 7 дней — 300 XP
Создатель тестов
Создайте первый тест — 75 XP
Мастер тестов
Создайте 10 тестов — 500 XP
Скоростной демон
Пройдите тест меньше чем за 1 минуту — 100 XP
Обратите внимание на баланс: четыре значка награждают за прохождение тестов («Новичок тестов», «Исследователь тестов», «Идеальный результат», «Скоростной демон»), два — за формирование привычки («В ударе», «Не остановить») и два — за создание контента в продукте («Создатель тестов», «Мастер тестов»). Так учитель, собирающий банк тестов для своего класса, получает признание так же, как ученик, упорно проходящий тренировочные сессии.
Общий рейтинг по XP
Пользователи, вошедшие в аккаунт, могут посмотреть рейтинг по общему количеству XP. Он намеренно простой: один общий рейтинг, без рейтингов по классам или отдельным тестам и без командных соревнований или дуэлей. Если вы не хотите в нём появляться, учтите: рейтинг показывает только аккаунты, заработавшие XP, так что новый аккаунт без активности по умолчанию в нём не отображается.
Как это работает, шаг за шагом
- 1. Зарегистрируйтесь и пройдите (или создайте) тест. XP и прогресс по значкам начинают считаться, как только в аккаунте появляется любая активность с тестами, — отдельной настройки геймификации нет.
- 2. Пройдите тест. Ваш ответ сохраняется, XP начисляются, а любой значок, на который вы только что получили право, — «Новичок тестов» за первый тест, «Идеальный результат», если ответили на всё верно, «Скоростной демон», если были быстры, — открывается на том же шаге.
- 3. Вернитесь на следующий день. Серия растёт, пока вы остаётесь активны каждый день. 3 дня — «В ударе», 7 — «Не остановить».
- 4. Загляните в карточку «Прогресс». В «Настройках» показаны ваш общий итог XP и текущая длина серии — в любой момент, когда захотите быстро проверить, насколько вы последовательны.
- 5. Создавайте, а не только проходите. Собственные тесты тоже засчитываются — «Создатель тестов» и «Мастер тестов» награждают эту сторону аккаунта отдельно от значков за прохождение тестов.
Почему геймификация помогает заниматься больше
Исследования интервального повторения и активного припоминания (на английском) полезны только тогда, когда вы продолжаете заниматься днями и неделями: техника, идеально работающая в теории, ничего вам не даст, если на второй день вы перестанете открывать приложение. Именно эту задачу и решают XP, серии и значки: не делают сами вопросы лучше, а повышают вероятность того, что завтра вы вернётесь и ответите на новые. Серия, которую не хочется терять, и значок, до которого осталась одна сессия, — две небольшие конкретные причины открыть SimpleQuizMaker в день, который вы иначе могли бы пропустить. А регулярность больше, чем любая отдельная техника, определяет, закрепится ли материал к экзамену.
Это напрямую сочетается с карточками с интервальным повторением: планировщик, который растягивает повторения на недели, работает, только если вы возвращаетесь выполнять запланированные им повторения. Геймификация — причина, по которой вы возвращаетесь; алгоритм интервалов — то, благодаря чему каждое возвращение приносит больше пользы.
Учителям: превратить практику в привычку, а не в ещё одно домашнее задание
Один назначенный тест даёт одну точку данных. Ученики, которые гонятся за серией или значком, возвращаются сами, а это заметно другой результат, чем «выполнили ли они задание». Если вы собираете банк тренировочных тестов по разделу, «Мастер тестов» (10 созданных тестов) — небольшой знак признания этой работы со стороны автора, независимо от того, что получают ваши ученики, проходя эти тесты.
Совместите геймифицированный тренировочный тест с аудиоуроком (на английском) по той же теме или с подходящим шаблоном теста, чтобы сэкономить время на подготовку, и пусть напоминания за вас делает механика серий.
Как получить от этого максимум
Не гонитесь за «Скоростным демоном» в ущерб учёбе
Пройти тест меньше чем за минуту забавно один раз, но мчаться по вопросам ради сохранения серии или получения значка — значит лишать практику смысла. Воспринимайте значки как побочный результат хорошей учёбы, а не как цель, которую можно обойти: быстрый и небрежный проход по тесту принесёт значок, но ничему не научит.
Серия — это нижняя планка, а не потолок
Для серии нужна лишь какая-то активность каждый день — это хорошая минимальная учебная привычка, но не замена полноценному повторению перед важным экзаменом. Считайте «не прервать серию» своим ежедневным минимумом и всё равно занимайтесь дольше, когда приближается контрольная.
Если серия прервалась
Если вы пропустили день, серия обнулится, но все значки и все очки XP, которые вы уже заработали, останутся в аккаунте. Честно говоря, прерванная серия стоит вам лишь будущего прогресса к значкам за серии, а не того, что уже накоплено. Не позволяйте обнулению отговорить вас начать новую.
Тарифы
XP, серии, значки и рейтинг — не платная функция: на бесплатном тарифе и тарифе Student они работают одинаково. Между тарифами различается месячный лимит генераций ИИ, и это отдельное от геймификации ограничение.
- · XP за активность в тестах — Бесплатно: ✓ · Student (2,99 $/мес.): ✓
- · Отслеживание ежедневной серии — Бесплатно: ✓ · Student: ✓
- · Все 8 значков достижений — Бесплатно: ✓ · Student: ✓
- · Общий рейтинг по XP — Бесплатно: ✓ · Student: ✓
- · Генерации ИИ в месяц — Бесплатно: 5 · Student: 25
Частые вопросы
Геймификация — платная функция?
Нет. XP, серии и значки достижений есть в каждом аккаунте — на бесплатном тарифе и на тарифе Student. Ничего не нужно открывать, и на обоих тарифах всё работает одинаково.
Сколько существует значков достижений?
8: «Новичок тестов», «Исследователь тестов», «Идеальный результат», «В ударе», «Не остановить», «Создатель тестов», «Мастер тестов» и «Скоростной демон». Каждый приносит фиксированное количество XP в момент, когда вы выполнили условие.
Когда я получу значок — есть ли задержка?
Задержки нет. Значки выдаются на том же шаге, на котором сохраняется результат теста, поэтому заслуженный значок открывается в момент сохранения вашего ответа.
Что будет, если я прерву серию?
Серия обнулится, но все уже заработанные XP и значки навсегда останутся в вашем аккаунте. Прерванная серия влияет только на будущий прогресс к значкам за серии.
Где посмотреть мои XP и серию?
На странице «Настройки» есть карточка «Прогресс» с вашим общим количеством XP и текущей длиной серии в днях.
Есть ли рейтинг?
Да — общий рейтинг по XP упорядочивает аккаунты по общему количеству XP. Это простой список мест, а не командные соревнования или соревнования классов.
Превратите практику в привычку
Бесплатный аккаунт, без банковской карты. XP, серии и значки начинают считаться с первого теста.
Полезные материалы
- · Что такое активное припоминание? (на английском)
- · Что такое эффект тестирования? (на английском)
- · Полное руководство по интервальному повторению (на английском)
- · Конструктор карточек — интервальное повторение
- · Конструктор тестов — тесты, созданные ИИ
- · SimpleQuizMaker для учеников
- · SimpleQuizMaker для учителей
- · Тарифы